lundi 26 novembre 2012

Le chaudron magique

Après avoir vu "Brave" qui, malgré le fait qu'il mélange trop Blanche-Neige et Frère des Ours à mon gout, reste un film magnifique à l'ambiance très prenante, j'ai décidé de reprendre un passage du film.

Pour commencer, j'ai tenté de reproduire au mieux le chaudron de la sorcière sous Zbrush.

ensuite viendront le rendu sous max, avec les FX qui vont avec ^^


mercredi 17 octobre 2012

The Garden : Brace Yourselves

Et voilà, on y est! On a bien attaqué l'année et on est partis sur 1 an de réalisation d'un film avec une bonne équipe! nous sommes donc 5 avec Doriane, Pierre-Gabriel, Florian et Jérémy!

Au long de l'année je vous mettrais les avancements du film ;)

pour l'instant, quelques recherches, finalement abandonnées (les arbres de référence ne sont pas de nous)


lundi 15 octobre 2012

Golden Slave

Back There!
Je sais, je sais, ce blog c'est naze, y a pas d'update assez souvent. Mais je suis bien occupée, si si! Je vous amène un petit boulot perso, ou j'ai testé un peu Ivy generator avec mon visage, ça donne quelque chose dans ce gout là :



Et sinon, en vue de (quand même!) bosser plus tard dans les FX, je me suis mise à Fume FX et Krakatoa, comme ça je prépare doucement mon book pour le jury qui est dans... 1 an. Ouiiii ouh lààà c'est loin tout ça, mais... pas tant que ça!

Donc voilà le premier test Pflow + Krakatoa, je lance le rendu demain matin, ça va prendre des heures, alors la vidéo arrivera un peu plus tard!




mardi 31 juillet 2012

Owl

Voici un wip d'une modé faite a partir d'un concept de Lhune, sur Deviant Art. J'ai adoré l'idée, et elle m'a autorisé à la réaliser en 3d. Je vous montrerait le concept lors du final en 3D.

J’espère que l'idée du concept vous plaira autant qu'a moi ;D


Du rhum, des femmes!

Un dernier wip de madame pirate avant le final



Et une étude de lumière, d’après une photo de la section Artistic nude sur Deviant Art, faite en quelques heures. Pas facile, la pose!






mercredi 25 juillet 2012

Souquez les artibuses!

Bon, je passe rapidement ici avec un wip de ma pirate avec qui je m'amuse bien. Après avoir testé le cheveux "flat" avec mon auto portrait, je réitère avec cette damoiselle-ci. 
J'avais vu cette idée sur certaines oeuvres de Daniel Uhlig, artiste que je vous conseille vivement d'aller voir tellement elle envoie le bois!
J'ai envie de garder les contours sur celle ci, je vais voir de quelle manière!



En ce qui concerne le stage, ça avance, après avoir fini le chara design, je suis partie pour 4 bonnes scénos! Je ne touche pas trop à la 3d pour le moment, mais au moins je progresse ^^

mardi 17 juillet 2012

Self portrait

Un petit "self- portrait" inspiré d'une photo que Doriane a fait. Je dirais environ hmmm... 2h. Pas ravie du fond mais bon, ça se change! 
Sinon... Le stage avance;
j’espère à la fin de l'été pouvoir montrer quelques travaux effectués ici =)


lundi 2 juillet 2012

Tooth Fairy Hellboy 2

Tooth Fairy from Hellboy 2

 voici donc le final de mon premier travail sous Zbrush 4
En ce moment je suis en stage sur Paris, du coup ca va être l'occasion de bosser sur des projets perso le soir! 

J'ai un fan art commencé sous zbrush, ainsi qu'un perso sous photoshop ^^ bientôt quelques aperçus!

mercredi 20 juin 2012

WIP Zbrush

Me revoilà un petit peu!

Je sais, le film n'est toujours pas mis, honte à moi. Je dois d'abord terminer quelques réglages avant de pouvoir le poster sur le net.

en attendant ce sont les vacances, ou presque, puisqu'un dernier exercice nous est imposé. apres 2 jours et demi de formation Zbrush, rapide mais bien condensé, il nous faut réaliser la petite fée des dents, du film HellBoy II.


Charmante bestiole, n'est-il pas? Ceci étant dit, je vous met un petit (mais alors minuscule) wip, histoire de remplir ce pauvre blog qui est tristounet d'être délaissé.

Voilou, donc la pauvre a seulement des cotes, même pas terminées ^^' promis, je me dépêche! dur dur comme logiciel; arriver à ne pas avoir de modé trop ramollie, ce n'est pas évident!

vendredi 25 mai 2012

Ca avance... doucement!

Mea culpa, je dois l'avouer, je n'ai pas grand chose a poster en ce moment! rush final pour le DUEl qu'on rend Vendredi prochain! 

Mon dieu, déjà, comme c'est passé vite! Déjà la fin de l'année, dans deux semaines, petites vacances méritées au Festival d'Annecy! 

Du coup je suis gentille, et je vous met un pré rendu flou, histoire de faire durer le suspense! Ca vous donnera un avant gout, mais alors tres léger, du rendu de From Sand =)

mardi 8 mai 2012

RECONQUEST

Voici le montage final de toutes nos vidéos, reliasé par Mr Archinet avec l'aide de Mr Parrinello si je ne m'abuse.


vendredi 27 avril 2012

Aliens Vs Nazis - FINAL



Le dernier projet de SFX est dans la boite! en attendant le rendu de Mr Savoie pour les mettre bout a bout, je vous donne le mien quand même! C'est-y-pas du bon travail de groupe ça? oui madame!

J'aime bien bosser avec Etienne, et il est bien mieux organisé que moi  ^^ Et je suis contente de notre travail, même si au final, il y aurait eu beaucoup de retake a faire sur mes modés... La prochaine fois!

Étant donné que la SF et les gros vaisseaux c'est pas ma tasse de thé, on va dire que c'était un crash test pour moi en terme de modé spaceship! Ca ira mieux plus tard. Ou pas hein, je compte pas bosser sur Star Wars (comment ça, ha bon?)

Sur ce, je vous mets des que possible la vidéo de notre duo, ainsi que le montage final de la promo de Mr Archinet.

Petit résumé du truc, made in Mr guimoneau, qui est très bien :

Le contexte: L'Allemagne Nazi à gagné la guerre en 1945 en repoussant les alliés. Les obligeant à fuir sur une autre planète. Les Nazis contrôlent donc la planète terre . 200 ans plus tard Les Alliés (NOUS!) , renforcé par la technologie extraterrestre , reviennent pour reconquérir la terre.



lundi 23 avril 2012

Duel : Décor - perso - textures - shaders

Un nouveau rendu du duel chauuuuuud devant! On va dire que c'est presque une image tirée du film à rendre dans un mois, mais il y a tout un travail de texture à refaire pour l’héroïne. Donc disons que ça ressemblera beaucoup à ça, mais avec des textures et des shaders mieux que ça *_* !

Voilà donc ma petite héroïne, appelons-la Ginette, prête a combattre la chaleur écrasante du désert de ... heu... bref, un désert loin, mais surtout... Saura-t-elle faire la différence entre réalité et illusion?

tin tin tiiiiiiiiiin la suite au prochain épisode!


samedi 21 avril 2012

~

Histoire de mettre un peu à jour ce pauvre blog, je me suis juste amusée à retoucher une de mes photos qui date de cet été.


jeudi 5 avril 2012

Aliven VS Nazi - suite

voici un rendu fixe extrait de la video qui sera terminée d'ici 2 semaines, réalisée avec Etienne.
Je précise à nouveau que je me suis occupée de modeling et texturing du vaisseau, des bras mecaniques, de l'hologramme, ainsi que du compositing.


lundi 26 mars 2012

jeudi 15 mars 2012

Aliens vs Nazis

Hmmm quel titre intriguant n'est ce pas? Un gros projet en préparation en cours de SFX, je ne vous en dit pas plus...

Je vous donne 4 rendus brut (qui sortent directement de 3ds max, donc) en avant-goût, c'est un projet qu'on fait a deux, sur environ 2 mois.

Etienne (Savoie) s'est occupé de modéliser le hangar, quant a moi j'ai réalisé le vaisseau. Les textures sont presque finies, le lighting est en cours. Il y aura bien sur tout les Fx a rajouter, plus quelques autres éléments dans le hangar, tels que des bras mécaniques, situés au dessus du vaisseau (on aperçoit les gabarits sur les images).

Enjoy :)

Mon plan final de caméra


Mon plan initial, les étincelles sont rajoutées sous photoshop, un bras mécanique sera en train de souder.

 Plan Final d'Etienne

Plan Initial d'Etienne

dimanche 12 février 2012

DUEL - Recherches

Et voilà, le projet du DUEL, qui remplace le projet de cirque des années précédentes, a débuté depuis janvier.

Les chara design (dessins de personnages) sont commencés depuis un petit bout de temps, sont bientôt validés, on va pouvoir attaquer la modé!

Je vous propose quelques variantes de mon premier personnage, ainsi qu'un test de colo speed paint, dans laquelle elle est accompagnée du second personnage, pour lequel je n'ai pas beaucoup de variantes, étant donné qu'il sera fait de sable.

Le personnage féminin sera un mélange des 3 proposées ci-dessous.



lundi 6 février 2012

Am I a... monster?

Alors, se transformer en monstre dégueu.... c'est fait! Donc, ceux qui ne me connaissent pas, c'est ma petite bouille (oui oui le truc violet-glouglou là!).


L'idée vient d'un concept sur dominance War et aussi de la célèbre créature Venom de Marvel.
Le principe, c'est un monstre assez glauque, avec ce visage factice pour attirer les proies... Et là, c'est le drame!

mercredi 1 février 2012

Désintégratioooooooon!



Le nouveau challenge de Mr Archinet: désintégrer un objet! Oh, ca m'a pris quoi?... 10 minute, à tout casser! ^^ haha

bon un peu de sérieux dans les rang siouplait. Voilou, donc ma désintégration, faite avec max et after effect, comme toujours!

edit: mon dieu, les couleurs sont assez abominables sur VIMEO.... hyper saturées et sombres ^^'

En vrai, ca donne plutôt ça!


La vidéo de quelques désintégration faite par Mr archinet lui-même! ;)

samedi 14 janvier 2012

Cloud city - 4H



Le partiel de SFX, à réaliser en 4h. J'ai juste rajouté les bandes noires une fois chez moi.

Le sujet demandé était une structure libre, apparaissant au milieu des nuages.

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Une petite image tirée de la vidéo

lundi 9 janvier 2012

Temps limité - numero 9 - 4h

Et hop en coup de vent, un temps limité de SFX, d'avant les vacances.

Il fallait reproduire l'image tirée du film numéro 9 de Tim burton, que je n'ai pas encore vu d'ailleurs =)
Je posterait mon extrait de Brendan d'ici peu, je dois faire quelques retouches que je n'ai pas eu le temps de faire quand je l'ai rendu avant les vacances.

L'exemple à reproduire en 4h


Et mon rendu:

How to make your Dragon

Et c'est reparti pour une semaine de partiels! O joie!

On attaque fort avec le sujet de 3D: 
La Terreur Terrible de "How to train your dragon"

On nous donne ceci, à reproduire en 4H :

Et voici ma bestiole, que je n'ai pas eu le temps de texturer correctement, j'ai donc préféré la laisser neutre, plutôt que de rendre un truc immonde ^^'